Após ter deixado a Ubisoft em 2010, para integrar o time da THQ, e ter voltado no início desse ano, Patrice Desilets foi demitido da empresa. E parece que a demissão não foi nada "agradável".
O designer explicou como foi toda a situação:
"Fui exterminado pela Ubisoft. Fui notificado disso em pessoa e depois fui escoltado sem cerimônia para fora do prédio por dois guardas, sem ter a chance de me despedir da minha equipe ou pegar as minhas coisas"
Desilets afirmou também que as ações da Ubisoft foram sem base ou causa alguma e que ele iria lutar por seus direitos, assim como da sua equipe e por seu jogo.
Ele havia voltado para a empresa desde a compra da THQ Montreal esse ano. Antes disso, Patrice havia iniciado a criação de uma game chamado "1966".
A Ubisoft se defendeu, falando que a decisão foi do próprio designer:
"Infelizmente, desde a aquisição [da THQ], as boas discussões entre Patrice e a empresa para alinhar ambas as visões não tiveram resultado. Sendo assim, Patrice deixou o estúdio. Nossas prioridades permanecem com os times que já estão trabalhando em alguns projetos"
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