Olá pessoal, hoje teremos mais uma deck análise, dessa vez trago um deck que pode ser considerado até ''descriminado'' pelo estilo que apresenta... Lets'Go!
Assim como todo BURN esse deck tem o propósito de causar o máximo possível de danos ao oponente, vamos a deck list
Deck List
Monsters:
1x Morphing Jar
1x Lava Golem
1x Metaion, the Time Lord
3x Swift Scarecrow
Spells:
1x Thunder Short
2x Chain Strike
3x One Day of Peace
3x Pot of Duality
Traps:
2x Magic Cylinder
2x Ojama Trio
3x Reckless Greed
3x Jar of Greed
3x Secret Barrel
3x Legacy of Yata-Garasu
3x Just Desserts
3x Dimension Wall
3x Accumulated Fortune
Tenho que falar, eu nunca vi um deck tão fácil de vencer uma partida! É sério! Usar um deck como esse, em um duelo normal, é praticamente impossível de se perder. Ele ignora muitas coisas de um duelo normal, não existe combate nenhum, esse é o melhor burn criado até hoje!
Ele tem o maior Draw Power que eu já vi em um deck e mesmo assim consegue ser insuportável. Mas respeito quem gosta XD. Chamam quem usa decks assim de “Covardes’’ ou ‘’Noobs’’ por que duelam sem batalhar, que é praticamente a essência do jogo, porém se é o suficiente para quem usa o deck então beleza”. Bem, vou explicar como o deck funciona.
É difícil falar de todos os combos, por que depende muito das cartas que vem na mão, mas vou falar das jogadas principais, Você começa o jogo, coloca cinco cartas viradas pra baixo e passa!
Sua próxima jogada depende do que foi colocado e da jogada do seu oponente. Ai começa a putaria, ativa qualquer carta de draw, por exemplo, em resposta ativa mais uma, em resposta outra, ai ativa Accumulated Fortune ai ativa Chain Strike. Pronto nesse combo de draw foram pelo menos cinco cartas novas que você compra e 2000 de dano no oponente. É realmente difícil falar de todas as jogadas é mais fácil mostrar todos os efeitos das cartas.
O deck defende-se com 3x Swift Scarecrow, que é descartado para negar um ataque direto e pular a Battle Phase, com 2x Magic Cylinder que nega um ataque e devolve o dano para o oponente e com 3x Dimension Wall que faz com que o oponente tome o dano ao invés de você.
Além dessa defesa muito forte ainda tem a carta que serve tanto para defesa quanto para a draw do deck que são as únicas coisas importantes por aqui, One Day of Peace.
Cada player compra uma carta e nenhum player toma dano até a End Phase do próximo turno de seu oponente, isso pode te salvar de tomar uns danos se sua mão estiver ruim.
Por falar em draw, temos aqui:
1x Morphing jar e 3x Dot of Duality que negam comentários, 3x Reckless Greed que te permite comprar duas cartas, mas te faz pular as próximas duas Draw Phases, que aqui não é problema algum, por que como dito, defesas existem bastante. 3x Jar of Greed e 3x Legacy of Yata-Garasu que te fazem comprar apenas uma carta, e 3x Accumulated Fortune que pode ser ativada apenas em link quatro ou maior, e te permite comprar mais duas cartas.
Por falar em draw, temos aqui:
1x Morphing jar e 3x Dot of Duality que negam comentários, 3x Reckless Greed que te permite comprar duas cartas, mas te faz pular as próximas duas Draw Phases, que aqui não é problema algum, por que como dito, defesas existem bastante. 3x Jar of Greed e 3x Legacy of Yata-Garasu que te fazem comprar apenas uma carta, e 3x Accumulated Fortune que pode ser ativada apenas em link quatro ou maior, e te permite comprar mais duas cartas.
Está bem assim para você? Todo turno você renova a mão e dá uma tapa no oponente.
Os outros dois monstros do deck: Lava Golem, que pouco importa o efeito de dar dano no oponente, mas sim se livrar de 2x cartas fodas do oponente, e Metaion, the Time Lord que é um saco! Entra em campo de graça, não é destruído por batalha ou por efeitos, não toma dano de batalha, e quando ataca ou é atacado no final do turno volta todos os outros monstros no campo para mão e causa 300 de dano para cada um e durante sua próxima Standby Phase embaralhe ele no deck.
Antes de falar das últimas cartas de dano, a última carta trap não comentada nas categorias Draw/Dano, Ojama Trio. Dependendo da situação, ela faz travar o jogo do oponente, enchendo o campo dele, e ainda combina com Just Desserts que causa 500 para cada monstro que ele controla, e Secret Barrel que causa 200 de dano para cada carta no campo e na mão.
1x Thunder Short que tem como maior função iniciar uma chain, mas ainda assim inflige 400 de dano por cada criatura, também funciona com Ojama Trio, infelizmente não é quick. 2x Chain Strike que causa também 400, mas dessa vez o número de chain criada, e só pode ser ativada se não tiver uma carta repetida entre esses links.
Bom, essas são as cartas do deck, junte tudo isso de uma só vez, com muita draw e muito dano, todo turno você gasta as cartas da mão e compra o mesmo número. Agora você pergunta: como que esse deck se fode? Pegando um deck que bate MUITO rápido! Pegando muitas counter traps, Royal Decree, Naturia Beast e Barkion ou side. Fora isso dificilmente é vencido. Se mesmo assim você ainda não consegue visualizar as jogadas do deck, ou acha que não ficou bem explicado, da uma olhada no vídeo a seguir.
Obrigado pela atenção e até a próxima!




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